Enscape 最近更新到2.9P2版本,此版增加了非常实用的自定义离线资源库和资源编辑器功能,草图联盟网第一时间进行了汉化。
01 老版本痛点资源库打不开,离线库也卡顿
说2.9P2版本之前我们先来看看之前资源库使用情况。由于众所周知的原因,国内绝大部分地区几乎打不开Enscape官方的资源库。于是草图联盟首发了通过RBC模型管理器使用离线资源库的方案。由于官方的原因这个方案也有不完美的地方,首先模型管理器仅支持SketchUp,其他软件如Rhino、Revit等不支持。而且每次使用离线库还会连接Enscape在线资源库下载部分数据,导致卡死在渲染启动界面60%的进度。
以往的解决办法是使用科学上网工具访问Enscape官方在线资源库,或点开点开Enscape常规设置里面的网络设置,点击编辑代理乱填个IP地址保存,给Enscape断网。这样就能强制Enscape使用本地离线资源库。
02 官方离线库 支持自定义,全平台通用
新版Enscape资源库界面
随着Enscape 2.9P2的发布之前的种种不便将一去不复返,所有软件平台都能流畅的使用离线库了。新版Enscape资源库右下角多了个加号和文件夹图标。
点击文件夹图标,首次弹出对话框选择离线库和自定义资源项目的保存路径。注意首次使用离线库会分两步,第一步是指定离线库的位置,例如草图联盟网发布的离线资源库只需指定Enscape_Assets文件夹即可。
第二步是指定自定义资源项目的保存路径,当然你也可指向同一个文件夹。指定好离线资源路径后当我们使用离线资源库时就不会再连接Enscape官方在线资源库了,这样代理模型都是秒加载。
03 自定义资源编辑器 能导入模型,也能修改官方离线库
点击资源库自定义页面右下角有个加号,点击弹出自定义资源编辑器。
弹出来的页面点击顶部导入几何体即可制作自己的资源模型库,自定义资源编辑器目前仅支持三种格式的模型导入,glTF、OBJ、FBX。支持格式有点少,但是这不是重点。重点是Enscape官方的离线资源库都是gLTF格式的。这样我们可以导入Enscape离线资源库中的模型并且能对材质进行编辑。编辑完别忘了保存并生成模型!
最后科普下glTF格式,glTF格式是一种通用3D模型格式,小巧轻便,还能支持PBR材质。现在越来越多的程序支持glTF格式,这也是Enscape离线库能做到带材质参数在各软件平台通用的原因。另外结合WebGL技术可实现在线预览3D模型,已经有越来越多的用户用3D的方式来在线3D展示商品了。另外Enscape导出的WEB独立版也是使用这个技术。
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